Studio AE

L’exploration des espaces du futur par VR

Au-delà des limites de la 2D

La technologie VR, Virtual Reality, Réalité Virtuelle, nous permet d'explorer l'architecture des espaces que nous imaginons et qui existent actuellement seulement par le pouvoir de l'esprit. La réalité virtuelle VR est une expérience immersive qui transforme la façon dont les architectes et les clients communiquent les sensations, les émotions, les informations, les matériaux, les perspectives, le sentiment et l'atmosphère d'un bâtiment/espace réel.

Contexte | Histoire

Les premières utilisations de la réalité virtuelle apparaissent dans les années 70 dans l'industrie médicale, militaire, aérospatiale, et à la fin des années '80 Autodesk, compagnie internationale qui crée des logiciels de projection, a développé Cyber Security cybersécurité, étant la première utilisation accessible aux utilisations de PC de la technologie VR de début. Ensuite, la réalité virtuelle VR a été développée en priorité pour les industries du divertissement, des jeux, films. La transition relativement récente vers l'architecture est une conséquence très utile pour notre domaine.
Avec la pandémie de COVID-19, l'utilisation globale de la technologie, le développement des réunions en ligne, l'intérêt des grandes compagnies pour le développement du métaverse ont accéléré l'utilisation de réalités imaginaires telles que VR, AR ou MR..

Classification| VR. AR. MR

• VR est l'abréviation de Virtual Reality, Réalité Virtuelle
• AR fait référence à Augumented Reality, Réalité Augmentée
AR fait référence à la Augumented Reality, en roumain, Realitate Augmentată (Réalité Augmentée). La différence entre les deux VR & AR est que dans le cas de la réalité augmentée elle est mieux placée dans le contexte. Un exemple de référence a été le jeu Pokemon et les "monstres" qui semblaient cachés dans la ville.
Outre le côté de divertissement, la réalité augmentée a des applications dans de nombreux domaines où des données supplémentaires sont nécessaires sur le terrain. Par exemple, dans les constructions, des informations peuvent être affichées sur des réseaux qui ne sont pas visibles, soit parce qu'ils sont enterrés, soit parce qu'ils sont cachés à l'intérieur de certains éléments constructifs. Les instructions de montage, les parties de projets ou les informations du cloud sont accessibles simplement en regardant un QR-code imprimé sur une pièce ou un matériau, assurant ainsi un transfert direct d'informations aux équipes de montage, qui peuvent ainsi exécuter des travaux très complexes beaucoup plus facilement.

• RM, Mixed Reality, Réalité Mixte

Dans le cas de la MR, il utilise les deux technologies, tant de la réalité augmentée comme aussi de la réalité virtuelle. La base de ces technologies est le modèle 3D du futur bâtiment.

Les avantages | L'expérience du client

Studio ae Catalina VR experience edited
VR

En comparant avec une image statique, de type rendu photoréaliste, lorsque nous interagissons en VR avec les espaces à construire, nous pouvons ressentir et percevoir les espaces dans toutes les trois dimensions, nous pouvons créer la sensation de les parcourir. Une fois qu’on met les lunettes sur la tête, c'est comme si on se téléporte dans le futur, on se transpose dans une autre réalité qui n'existe pas encore. Nous ne parlons pas de la supposition d'une compréhension complète des dessins abstraits parfois, on parle du parcours d'espaces accompagnés de nombreuses couches d'informations.
Par VR, nous gagnons également du temps. C'est un moyen rapide de transmettre des informations, de prendre des décisions.

Rendre la réalité | l'atmosphère de l'espace

L'avantage est que la réalité virtuelle VR crée l'expérience la plus proche de la réalité car elle permet de comprendre les proportions en profondeur, hauteur, longueur, de capter la lumière, d'observer les matériaux, de transmettre l'émotion.
De plus un avantage très important est la communication facile des idées de l'architecte au client. Il est recommandé que dans les premières phases de projection, dans la phase de concept, nous utilisions la réalité virtuelle. Cela garantit que nous comprenons tous la même chose et que nous regardons dans la même direction vers l'avenir.
C'est un moyen de valider rapidement une idée qu’on a. Par la réalité virtuelle VR, la barrière de l'écran bidimensionnel disparaît. La forme architecturale, la lumière, l'ombre sont rendues avec précision et d'une manière très proche de ce que nous vivons dans la réalité.

Désavantages

La technologie VR, suppose une partie logicielle (lunettes, contrôleurs, PC) et une partie logicielle pour reproduire l'atmosphère imaginée. Pour l'utiliser, il est nécessaire que l'architecte sache utiliser plusieurs applications. Il est recommandé que le bénéficiaire se rende au bureau de l'architecte pour avoir l'expérience complète.
Pour l'instant, dans le domaine de l'architecture, c'est au début et en Roumanie il n'y a pas beaucoup d'architectes qui l'ont adopté. Pour utiliser la technologie VR, il est nécessaire d'apprendre de nouveaux programmes, d'allouer du temps et de l'espace physique à l'expérimentation.

Le parcours des bâtiments

De plus, par la réalité virtuelle VR, nous surmontons les frontières fixes et il peut même simuler la marche à travers le futur bâtiment. Il exprime des informations pertinentes, la relation avec le contexte et surtout la relation entre le bâtiment et l'utilisateur final. Soigneusement conçue, l'atmosphère VR peut également créer la sensation d'être à hauteur.
Ce qui est surprenant, c'est que vous pouvez instantanément vous transporter dans un autre monde nouvellement créé et oublier instantanément où vous vous trouvez. Le cerveau s'adapte rapidement.

Comment l'équipe Studio ae a commencé à utiliser la VR | le Premier projet

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Le premier projet en VR est parti d'un des questions de nos clients. Pour prendre une décision, le bénéficiaire devait mieux comprendre la géométrie du toit. Pratiquement, j'ai cherché la réponse qui aiderait le client, dans le but de transmettre au mieux l'émotion de l'architecture et les idées que j'ai pensé.

Il s'agit d'une maison de rez-de-chaussée avec une cour intérieure type patio, qui sera projetée pour correspondre aux standards de la maison passive. C'est donc un investissement important pour le client, à long terme. C'est la maison de ses rêves, et la réalité virtuelle VR l'a aidé à percevoir le bâtiment sous tous les angles intérieurs et extérieurs, lui a permis de se promener, et a même été visiblement excité par le rendu de la réalité.

Pour nous, l'avantage est que chaque projet est déjà travaillé en 3D-BIM à l'aide de Revit, et il est plus facile et plus rapide la transition à la réalité virtuelle VR. Pour préparer la scène de présentation, nous avons également utilisé un logiciel compatible, traité le modèle 3D, effectué des tests pour fournir l'expérience VR complète.
Pour le client, c'était une expérience passionnante, nouvelle, surprenante, cela a apporté de la clarté et il a immédiatement décidé qu'il aimait et se sentait bien dans sa future maison.
Cela nous montre à quel point la perception est subjective. Le cerveau est très vite "trompé" et nous nous déplaçons dans le monde réel assez étrangement alors que nous pensons être dans le monde que nous présente la réalité virtuelle.

L'avenir de la réalité virtuelle VR dans l'architecture & le design

Par la réalité virtuelle VR, des villes historiques peuvent être recréées et nous découvrirons et expérimenterons l'histoire de l'architecture sous une nouvelle perspective. Pendant des siècles, les architectes ont rêvé et imaginé des villes utopiques, et la Renaissance a été un moment de référence. Je pense que la ville idéale de la Renaissance de Leon Battista Alberti pourra être explorée en réalité virtuelle VR.
La technologie nous aide à ressentir l'architecture, à ressentir des espaces qui n'existent pas encore. A travers la VR, l'architecture devient aussi pour le client un jeu des formes dans lequel il découvre la joie des espaces dans lesquels il se sentira bien.
A l’avenir, pour les architectes, la VR est un nouveau moyen pour des projets utopiques rêvés et imaginés qui peuvent aussi changer le monde réel. Il est le moment d'utiliser la réalité virtuelle VR pour transmettre comment nous pouvons mieux vivre, pour convaincre qu'il existe de meilleurs modèles à construi

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